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《火力苏打》与《无畏契约》撞车,三大特质让它脱颖而出

中国射击手游市场似乎已经沉寂已久,但随着版号的逐步放开,最近,有两款射击手游不约而同地选择了在6月上市。它们分别是《无畏契约》(6月8日开启内测)和《火力苏打》(开启公测)。同样是射击手游大作,《无畏契约》在腾讯的渠道优势加持下显然名声更大,但是背倚心动的《火力苏打》也并非无名之辈。拥有大特质的它,同样能在这场博弈中走很远。

《火力苏打》与《无畏契约》撞车,三大特质让它脱颖而出

《火力苏打》的第一大特质就是“完成度”。截止到2023年5月,它已经在海外市场经历了两年的测试。在竞品众多的海外市场,它积极收集玩家游戏建议,并将其中一些想法融入到游戏之中。在两年的更新迭代下,在它的世界观下,已经有20余英雄活跃在10余张地图中,参与金币争夺、水晶攻防、占领据点、护送运载等玩法,用自己的能力去赢得每一场战斗的胜利。

虽然我们不能保证《火力苏打》在上线之后就能将这些内容全部实装,但在海外享誉已久的它想必在中国市场也能获得玩家的喜爱。

《火力苏打》与《无畏契约》撞车,三大特质让它脱颖而出

其次,《火力苏打》具备一套完善的自定义按键系统。射击手游的一大入门门槛就在于操作上。相对于更灵敏的鼠标和反馈度良好的键盘,手机屏幕无疑大大限制了玩家的发挥。好在《火力苏打》设计了专门的自动射击系统,玩家只要瞄准准星即可自动触发射击。此外,玩家还能自定义按键对应的位置和功能,无论是怎样的操作习惯,都能让《火力苏打》为你满足。

《火力苏打》与《无畏契约》撞车,三大特质让它脱颖而出

最后,在战斗节奏上,《火力苏打》充分考虑到了移动端玩家对于碎片游戏的实际需求,将每一场战斗精准控制在了3~5分钟。玩家可以在日常小憩时叫上几个同事好友开黑,也可以在派对中将其作为余兴节目。爽快不拖沓的游戏节奏,让《火力苏打》可以成为完美的碎片时间消耗机。

元气小队英雄射击手游《火力苏打》公测定档6月9日。在这个夏天,虽然他要面对诸多游戏大作的挑战,其中不乏像《无畏契约》这样的竞品,但《火力苏打》依旧在射击手游玩家群中保持着相当高的期待值。目前,这款游戏在TapTap获得了8.4的评分。无需抢注内测资格,如果你想要感受一款高完成度的射击手游大作,那么就在这个6月,与朋友们相约开启一场苏打派对吧!

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