由SGRA工作室研发的《代号:Dragon( Dragonheir: Silent
Gods)》最新消息爆出,即将于5月24日在港澳台开启PC及安卓端的S0赛季抢先体验(计费不删档)!这是有一款龙与地下城(D&D)正版联动角色加盟的策略RPG游戏,将于今年在全球多端(PC&手机)同步发行。游戏特色如下:
D&D正版联动角色,和崔斯特肩并肩作战!
《代号:Dragon》在世界观方面,忠实还原D&D经典西方魔幻。
·D&D设定中的20+个种族、20+个职业都将在本作首发阶段登场,点亮多元宇宙;
·《黑暗精灵》崔斯特+黑豹关海法,将在S1赛季陪玩家并肩作战;此后每个赛季,都会有《龙枪》、《被遗忘的国度》等作品中的知名角色加入战斗。
此外,本作在玩法上也力求呈现跑团的丰富乐趣:
·高自由度车卡:敏捷、魅力、智力、力量等主角属性自由加点,不同的个性塑造,决定了你在《代号:Dragon》里“混社会”的方式。
·D20骰子检定:让冒险充满随机乐趣。你可能通过拼酒、说服成功获得利益,也可能偷窃失败被抓包、泡妞失败被嘲笑。
创新半即时制棋盘战斗,多流派build策略拉满!
《代号:Dragon》的战斗设计颇有新意。战场被置于6×8的格子上,敌我双方每个单位都有独立行动条——这成就了一种精妙的策略和操作的平衡,也带来复合多元乐趣。
当你不断变换站位,调整战前部署,你会体会到战棋一般的策略成就感;当你对着时间轴、手操英雄大招通关时,又会获得如MMO的即时操作快感;本作首发20+巨型boss,当你经历boss数个阶段形态、技能转变,最终爆出特定词条的橙装,你会有种刷装爆装的快乐;当你面对数十个敌对单位攒住大招同时释放,又会有种一键清屏割草的爽感……
战场设计也有诸多变化,提供范围buff的旗帜、可以瞬移的龙卷风等战场机关丰富策略选择;塔防本考验构筑宽度。
另外,本作首发多达200+英雄,6大元素派系,可形成几十种build流派:不断法术连击的狂野流派、普攻触发协战的闪电无畏流派、互相鼓舞的光耀魔法、召唤和复制召唤的暗影流派……罕见的庞大英雄海,将带来百玩不厌的构筑策略和搭配乐趣。
沙盘开放世界,把TRPG写成宏大史诗!
《代号:Dragon》采用沙盘地图,世界面积相当于比例尺微缩欧洲大陆,将死灵荒原、神秘森林、巍峨王城等一一呈上。
这是一个遍地奇遇的开放世界,你可以通过解谜、感知检定等,在路上偶得好东西;也可计算差价、在各地商人处倒买倒卖,跑商获得利益;还可以对着淘来的藏宝图,天涯海角去寻宝。
非任务NPC亦设有丰富互动选项:偷窃、交易、赠送、挑战,达成好感度或挑战成就后,会触发额外惊喜。
庞大的烹饪食谱也是游玩乐趣之一(绝不是加战斗buff那么简单!),当你研制出能听懂动物讲话的药粉,你会打开崭新世界的大门;而当你熬出能催情的红糖果,妓院老鸨便愿意与你共赴鱼水之欢……
成人叙事,血色中世纪扑面而来!
《代号:Dragon》首发60万字剧情文本,以老练文笔呈现了一个真实的中世纪乱世——种族仇杀、至亲相残,在方生方死的世间,一切都变得淡漠。笔者已经记不清有多少次帮NPC寻找失散的亲朋,最后回复给NPC的话都是“TA已经死了”,而NPC不但没有情绪崩溃、反而会给到谢礼并答复“谢谢你,至少让我听到TA的消息”。
你会不时遇到两难的抉择,生存命题下,善恶是非再难定义。这是专属于成年人的叙事。可正是在这样的笔调下,一些赶鹅入笼、哄鸡生蛋、听中年危机的酒鬼倾诉、帮兄妹评遗产分配的等等任务,才更有了一种荒诞的幽默感,让玩家暂停赶路,沉入那慢悠悠的、鲜活的中世纪人生……
本作首发的200位英雄和每个NPC,都有截然不同的个性故事和台词,待君赏玩。如此不落俗套的文案,不要跳过!
耗时五年巨资打造,顶级视听盛宴!
《代号:Dragon》研发历时5年,耗资数亿,厚涂复古油画画风,海量游戏内置CG讲述史诗剧情。除PC版本外,游戏计划发布原生Mac版本,将在搭载M1和M2芯片的苹果电脑上应用最新技术(同时其他iOS设备也支持),如Metal
FX upscale、空间音频和可变刷新率,显著提升游戏图像效果。
剧情对白全程覆盖英语配音,更邀请龙与地下城(D&D)跑团网剧《Critical Role》DM——知名配音演员Mathew
Mercer加盟入驻。
曾创作《阿凡达》《变形金刚》《生化危机》等经典作品配乐的世界知名作曲家、好莱坞媒体音乐奖获得者Jeff
Broadbent担任预告片音乐制作人、享誉全球的布达佩斯艺术交响乐团演奏宏大管弦乐,营造深沉厚重的中世纪氛围。
《代号:Dragon》预计将在今年Q3季度正式全球公测,欢迎每一位冒险者加入在5月底即将进行的S0赛季抢先体验!