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继《香肠派对》之后,《火力苏打》会是心动电竞赛道的下一款爆款FPS?

作为国内仍坚持在自研第一序列的游戏公司之一,心动一直是一个颇为特殊的存在。在他们的自研游戏阵容中,你很少能看到他们跟随当下潮流全盘投身二次元品类,也没有像其他厂商过度投入到3D写实类游戏。熟悉心动游戏的玩家都知道,他们遵循的一直都是“选择最有趣的创意,任由风格跟着创意走”。

继《香肠派对》之后,《火力苏打》会是心动电竞赛道的下一款爆款FPS?

这种理念让心动旗下的游戏显得颇为自由随意,今年正式公测的《火炬之光:无限》是基于火炬IP本身的美漫风进行延展的打宝ARPG,主打平台格斗的《派对之星》不拘泥于“卡通风格”,依照不同设定原创出大量风格迥异的3D英雄。诸如此类的例子还有很多,但在心动的自研游戏序列中成就最高的,还是属于他们的头牌游戏——《香肠派对》。

作为TapTap上第一款破亿下载的游戏,2018年上线的《香肠派对》在吃鸡品类竞争最激烈的2021年达成了1亿下载。作为一款类PUBG游戏,《香肠派对》却主打一手搞怪特色,并且不断围绕香肠人与玩法不断推陈出新。除了经典吃鸡模式,还提供了快速、团队激斗、狙击对决、躲猫猫多个模式。游戏节奏从慢到快,玩法从看枪法到玩套路,应有尽有。

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在娱乐性拉满的同时,《香肠派对》的竞技性也不含糊。从跳伞落地,发育找装备配装备,到遭遇敌人对枪,再到跑路选点,最后决赛圈决战,都没有刻意简化。另外,他们还在保留战术竞技核心元素的基础上,加入了特色道具系统。道具的引入为战局带来了更多变数,最终制造出了极具观赏性的内容。

也正因如此,《香肠派对》在2019年正式开始着手电竞赛事。第一届香肠派对邀请赛决赛(菁英赛)大胆选择了在ChinaJoy现场举办。

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首届总决赛现场成为了当年CJ最吸睛的场地,得益于此第二届邀请赛在参赛队伍规模和人数上都有稳步提升,总奖金从第一届的20万涨到50万,第三届菁英赛更是由官方牵头推出了「造星计划」,在为赛事增添故事性的同时也让粉丝能更全面地认识自己所喜爱的选手。

而后他们又推出了全新的香肠派对锦标赛,菁英赛体系全面升级,聚焦于专业化、职业化的赛事体验,为顶尖香肠派对竞技玩家提供最高级别的舞台与丰厚的赛事奖金。至此,心动已在《香肠派对》上积累了大量电竞赛事的经验,这份经验势必会活用于他们的下一款游戏,那么……下一款可能再度走向电竞化的心动游戏会是谁?

继《香肠派对》之后,《火力苏打》会是心动电竞赛道的下一款爆款FPS?

作为即将在6月9日正式开启国服的全新心动自研游戏,《火力苏打》似乎具备了成为下一个心动爆款射击游戏的所有潜质。它是一款多英雄小队射击游戏,英雄池内已积累了近30名原创英雄,每个英雄都拥有独一无二的特色技能与战斗风格,甚至比《守望先锋》还要多;它是一款兼有娱乐性与策略性的FPS游戏,平均3-5分钟一局的快节奏玩法,6秒无限复活的对战机制,解放瞄准精力、专注走位与技能释放的自动开火系统,门槛更低的同时也更看重团队配合与英雄熟练度。

在竞技性上《火力苏打》已初具规模,那么在玩家参与度上呢?根据《火力苏打》官方的统计,游戏已在海外达成1000w+下载,全球对战局数达到1920w场。这些数据并非空穴来风,官方在尚未公测的篝火测试期间就在TapTap社区频繁组织大小赛事,征集选手与玩家同台竞技,海外玩家同样也会自发组织小规模比赛。由此可见,《火力苏打》已然拥有了一个合格电竞赛事该有的游戏素质与玩家群体,而心动显然不会浪费这款游戏的潜能。

继《香肠派对》之后,《火力苏打》会是心动电竞赛道的下一款爆款FPS?

那么,《火力苏打》是否真的能与《香肠派对》同台,成为下一款为心动开启电竞新赛道的游戏?也许在6月9日正式公测后,它能够凭借自身素质征服玩家,促使着心动做出最终的选择。

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