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实战策略一套接着一套?《银河境界线》这款二游可玩性太高了!

我个人对于这个游戏的印象还是不错的,整体策略性挺高,确实给了我很多能去动脑操作的空间。我印象最深刻的是医疗这个职业的特勤。如果你说火力单位确实是大家都想养个5星6星火力强点,医疗特勤的话就直接是星级没那么重要,只要用好都是宝的感觉。

医疗推荐两个5星,双子星和风铃草。这两个星级一样,但是支援队友的方法不一样,用法也不一样。双子星是在治疗队友的同时,能够治疗自己,而且治疗的队友能在1回合内免死。

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那关于这两个特点的运用就很有意思了。比如队伍中的某个特勤被敌方多个目标盯上了,下一把可能会受到很多段的打击。那如果换成是其他医疗来,估计下一回合就保不住了,但如果是双子星,给完治疗对方下一回合能随意接受任何火力,直接就浪费对面大量输出。那这个时候阵容的容错率就上来了。

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不过前期这个免死只能用3次,要30级谨慎才能获得主动技能倍数增加的这个被动,当然2回合一次的CD说实话很多时候也用不完。

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另外,因为双子星治疗的时候肯定要带自己一起治疗,所以她这个角色是不怕吃伤害的,可能用别的医疗时我一般都会考虑让特勤站位靠后,但用双子星的时候,不会说完全要远离敌人。就比如说我方有一个角色吸引了太多的火力可能要被打死,那双子星看情况上去帮她分担一下敌人的一次攻击也是没什么问题的。当然不是说每次都要这么干,只不过知道了她的这个特点之后会看情况敢这么做。

风铃草是我朋友抽到的,我用了之后发现,这玩意的用法确实跟双子星区别有点大。

风铃草的主动技能,尤其是低阶能用的这个,主打的是一个被动挨打回血。先给队友打上标记,这样被标记的特勤在接下来的2回合战斗中,被打就能回复一定的血量。前期我是觉得这个技能给哨兵或者突击特勤不错,毕竟这些角色是要前顶孤军深入的。但是你用着用着就会发现,这个效果其实给血厚的,想护卫这种的效果反而更好,因为回血是按照生命百分比去计算的,像哨兵这样的输出角色基础血量就低,所以回血的效果没有那么的好。

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所以后面再用风铃草,一般给哨兵是直接回血,给高血量的突击或者是打阵地战用护卫的时候,再多用她的技能。

后面60级再进阶之后,风铃草又解锁一个范围型治疗技能,这个技能的使用的策略点又和挨打回血这个不一样。这是一个回血区域,在放下这个区域之后,队友如果行动到这片区域上,那就会在做出一次行动之后再回血,而且持续2回合。

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说实话,这个区域的使用也很灵性。如果按照设想,肯定很多人觉得那我让风铃草提前把这个区域放在某个区域,然后队友走过去打完怪再回血岂不是很舒服。但事实上,《银河境界线》中所有奶妈都有一个问题,就是移动范围太小,治疗技能范围也就那些,所以有的时候你真的需要在貌似进攻或者萎缩防守的策略上做出选择。

风铃草的这个范围治疗技能,其实是在阵地战中更加适用的,尤其是当你的角色培养没有那么强的时候,这个同时能让四个队友踩在上面接受治疗的技能真的很有用。但前提是你提前放好区域让队友移动过来踩住才能接受治疗。

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其实说到这里大家也看出来了,双子星和风铃草,一个是后手治疗,另一个是先手治疗,前者要尽量在队友行动后操作,后者要在队友行动前先给好队友标记或者是提前摆上治疗区域。不过这也只是两个5星医疗特勤的策略性,4星里面还有一个能让溢出的普攻治疗变成护盾的,以及一个群加极强,进阶之后可以给队友提供攻击和速度数值增益的,那这两个的使用方式又和5星的不一样了。

所以我说嘛,这游戏策略性挺强,只不过我最初的兴趣点是从研究医疗特勤开始的。

再比如一开始七天签到的时候,系统不是送了个三选一么,那个时候我自己也没看什么什么攻略,直接选了黑爪。本来就是试探性的选择嘛,虽然我看别人总是推荐说选什么什么好,但其实真就是都能用。

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然后一开始我没注意,后来我突然发现这个家伙有一个自产自销的被动。黑爪作为突击职业,一个特有的特性就是面对被“夹击”的目标时,自己的攻击和速度都会提升,而她自己本身的特性又可以将自己周围一圈的敌人都视为已经被“夹击”了。

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本来群攻AOE在前期就算是挺难得的了,后来我干脆给她的模组带了那种也是提升攻击的,这样加上夹击被动带的效果,伤害能提升不少。

不过黑爪也有一个缺点,就比如你为了发挥她最大的攻击力,可能会选择让她进入一个敌人非常多的包围圈,但这个时候如果她的攻击打下去对方哪怕是只剩丝血,也有可能反过来把黑爪扑死。后来为了解决这个问题,我又开始思考对策。比如说双子星的技能不是免死一回合么,那我让双子星先手给黑爪这个技能保她一条命,那第二回合再用主动技能中的群攻,不就能相对安全的给敌人打死自己还能在攻击后撤回么?当然这个撤回需要晋升一次才有被动。

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但一开始没有双子星的时候怎么办,那个时候我想过两个方法,第一个是用雪风普攻治疗溢出产生的护盾,试图让黑爪在被攻击时能够增加抗伤能力。这个方法在对方没有那么多角色同时集火黑爪的时候比较有效。

于是我就转变了一下思路,遇到敌人可能人多的回合,我就干脆上两名群攻突击,或者是黑爪带俩哨兵。顶到前面黑爪先群攻,然后敌人残血后,再用哨兵或者突击补刀,减少敌方单位,增加前方的己方火力分摊点,这样就能更安全一点。

反正就是用现有的特勤和资源尽量想办法解决~有的时候刷着视频反正手上没事做就慢慢研究呗,也是挺有意思的。

OK,这次说的内容就先这些吧,下次我准备聊聊我在《银河境界线》里面弄得一些整活玩法,有的时候一回合上阵特勤太多了,打到后面回合眼看三星通关稳了,就开始整活了,有几个特勤的技能是挺适合玩起来的~下次再说。

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