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《银河境界线》居然有了塔防?!盖上!

银河境界线》作为战棋游戏,虽然很多时候是比较考验大家对于特勤角色的使用,但在游戏中,系统在部分场景也为大家准备了不同类型的建筑部署装置。这是一种在实战中能发挥远程炮击,穿透性射击,近战攻击等作用的装置,虽然不一定在所有关卡中都存在,但至少在其存在的场次中,如何让特勤与建筑部署配合,帮助我们在某一关中更容易获得3星评分,也是游戏的特色趣味点之一。

第一次遇到有部署的关卡是序章,但我们能接触的第一种部署是油桶。

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这种道具大家估计也比较熟悉,只要能让远程点破油桶,周围的目标都会受到重创且不分敌我。这个其实也不能算是建筑部署,可以看做是地图陷阱,但确实获得的威力,是超越特勤本身一枪所能带来的。另外油桶这个道具不能被我们人为部署,只能是根据系统给出的油桶位置,做出特勤行为的应变判断。

在序章的另外一个关卡中,系统给我们的建筑部署是【堡垒】,这是一个防御型的道具,不能攻击,没有技能,只能在原地被动挨打。但是,这个建筑的血量特别厚,而且可以有效阻挡敌人的行动。这种装置产生的ZOC领域有点类似于护卫这个职业,很多护卫都拥有迫使目标消耗更多移动力行动的能力。

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虽然在第一次使用堡垒的章节中,只有一个堡垒的位置可以被我们放置,但到了后面,一场需要建筑部署的局,可能会给你多个可以部署的位置,但你能布置的道具是有限的。布置在不同的位置,实战中的使用方式也会有一定的差异,但这样的变量确实也会让可用的策略更加多样化。

在第二章的某个阵地战章节中,有一个叫做【天网导弹系统】的建筑部署。这个道具是一个中距离的范围型群攻部署,前期我们可以在系统给的一些阵地战中看到这个部署的使用,当敌方目标移动到它的周围时,在下一回合,【天网导弹系统】会对自己攻击范围内的有一片面积中的地方单位进行攻击。但是,这个部署也有一个缺点,如果敌方目标太多,而我们不派特勤去清理的话,一般抗4次以上,这个部署建筑就直接G了。但是,因为这东西不吃治疗,所以我们需要控制好能近身建筑部署的敌人数量,这样一来保证了友军单位的有生力量,另一方面也能让天网导弹最大效率发挥它的作用。

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还有一种和【天网导弹系统】非常类似的一种建筑部署叫做【点和发射塔】,但它的攻击范围是直线的,而且射程不算短,只要是靠近部署的,一条直线上的目标,都会被命中。像这种的一般在一些狭路相逢的围剿类的局中有能看到。

比如第三章的对战中,有一个关卡需要我们把特勤安排在悬崖的两侧,这个悬崖是除了哨兵之外的任何职业都下不来的。但是这个狭小的谷道的出口处,有两个正对着敌人必经之路的【电弧发射塔】安放点。如果我们是把【电弧发射塔】放在这里,那么我们一般来说是不用太担心正面的伤害威力的,那么这个时候我们在选择和安排两侧的特勤时,就尽量考虑能让敌方多掉血的,这样当他们行进到【电弧发射塔】的射击范围内,就可以将残血的敌人直接击毙。

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当然,如果你仔细看这个地图,你会发现在峡谷的入口处还有两个可以放置【电弧发射塔】的地方,也就是说场上一共有四个可放置点。但是,系统只给了我们两个能部署的建筑,因此我们需要考虑自己想打什么样的战术然后再放。

如果你把【电弧发射塔】放在峡谷的尽头,那么你两侧的火力尽可能群攻范围广一些,因为【电弧发射塔】的伤害范围是一次性攻击一条线上的多个敌人,如果两侧的特勤能让敌人在移动到攻击距离内时已经残血,那么【电弧发射塔】是有机会收割的。但如果你是选择把建筑安放在峡谷入口处,那么你可能需要在峡谷的出口那里安排距离或者群攻能力较强的特勤,毕竟【电弧发射塔】在入口打第一轮伤害,一旦敌人往前移动了,就得靠两边以及现在出口处的特勤去补伤害了。

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目前还有一个出现过的建筑部署叫做【利刃防御系统】,这是一个可以对自身周围八格范围内的敌人进行近战群攻攻击的建筑。这个东西我们可以用来进行防守使用,尤其是敌方的大军已经压到我方特勤和建筑附近。因为【利刃防御系统】不会攻击到友方目标,所以我们有的时候可以故意让特勤走到利刃的如今,这样敌方就很容易在自己的行动回合靠近到利刃周围。

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要说目前在游戏里的最强建筑部署,应该是【舰载导弹信标】。这东西属于大面积的范围杀伤性武器,按放之后,敌人只要移动过来,下一回合,【舰载导弹信标】就会将所有置于其范围内的所有敌人全部歼灭。杀伤性极强但是目前有的章节中,一局只能使用一次,但是适当位置是有两个可选的,就看敌方同时出现的两波兵你想先从哪一堆开始下手。

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目前游戏中有关建筑部署使用的关卡还是比较少的,可能是因为游戏刚开四章,所以大部分需要建筑部署的,更多是以教学为主,再加上地图没有那么复杂,基本上都是一场对战中只使用了其中一种建筑。估计后面等游戏关卡变多之后,不管是建筑的部署还是策略的使用方面,应该都会比现在的要更加复杂。

总之,玩策略嘛,当然是合理且复杂的内容才更能显示出大家的智慧与谋略,期待《银河境界线》后续的章节能够有更多有趣且复杂的建筑部署玩法。

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