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三国杀孙邵技能介绍

三国杀中有很多武将,都是三国时期出名的人物,而且在始计篇中有五个扩展包武将,比如孙邵,那么三国杀孙邵技能是什么?下面就给大家带来三国杀孙邵技能介绍。

三国杀孙邵技能介绍

三国杀孙邵技能介绍

称号:创基抉政

血量/上限:3/3

武将技能:

定仪——游戏开始时,你令所有角色获得以下效果中的一项:1.摸牌阶段的摸牌数+1;2.手牌上限+2;3.攻击范围+1;4.脱离濒死状态时回复1点体力。

辅弼——每轮限一次,出牌阶段,你可以指定一名拥有“定仪”效果的角色并选择一项:1.更换其获得的“定仪”效果;2.弃置一张牌,令其获得的“定仪”效果数值翻倍,直到你的下个回合开始前。

罪辞——当你受到伤害后,你可以令伤害来源失去“定仪”效果,若如此做,该角色从牌堆中获得一张由你指定的智囊。

个人简析:

孙邵历经三个版本才最终确定了这一版技能并上线,前两个版本大家有兴趣可以自行上网搜索,反正强度很低、技能也很无聊,这一版我们先不说强度如何,技能机制倒是有点意思,简单来说就是开局可以给全场武将都发一个buff;如果别人打了你,你可以取消他的buff,但是要给一点补偿;如果你觉得谁比较厉害,可以强化他的buff。是不是有点当老板的感觉?但也正因为他开局会给全场送buff,导致他完全不适合军八这种人多的模式和斗地主这种胜负只在一瞬间的模式,孙邵更适合做一个娱乐将,供玩家群杀开房的时候乐呵乐呵。孙邵的强度自不必多说,非常非常低,只能和特定武将配合,胜率基本垫底水平。

技能设计上,我觉得机制可圈可点,历史契合度比较高,而且看得出设计者很有想法,但是强度未免太低,这种完全搬不上台面的武将就算再有趣也不能算设计得出彩。我们如果拿他来和陈震做一个对比,会发现二者截然相反,我个人觉得陈震设计的还是要比孙邵成功,你们觉得呢?

武将设计评分:3/10

模式发挥:

五人、八人军争:极弱,除非娱乐局否则完全不推荐玩。

排位赛:已移除。胜率垫底的“神”将之一,我印象中只能和黄盖以及卞夫人有一定配合。

斗地主:极弱,建议无论什么官阶都关掉。

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