经过许多模糊的声明后,Xbox游戏主管 菲尔·斯宾塞 终于给了我们一个更清晰的了解,他承认《使命召唤》在任天堂Switch上的表现无法与其他平台相比。
斯宾塞的评论是他在FTC(美国联邦贸易委员会)证词的一部分,在谈到任天堂的《使命召唤》协议时,FTC问斯宾塞这些游戏在Switch和Xbox上是否“对玩家来说看起来一样”。斯宾塞委婉地回答说,这些《使命召唤》移植版将与其他Switch游戏的“质量相等或更好”,而不是与Xbox版本相比。
斯宾塞接着解释了他对这些移植版的期望:“我认为它将成为一款很棒的Switch游戏。我不认为它的画面会和Xbox一样。”他还表示它将与其他Switch游戏相媲美,而不是与Xbox、PlayStation或PC上的发布版本相比。
当然,我们大部分游戏社区的人早已知道这一点,即使Xbox在评估方面并不特别坦诚。由于Switch是一款在PS5和Xbox Series X/S之前数年推出的混合型游戏机,它自然是其中最弱的。任何获得Switch版本的多平台游戏都必须在许多方面做出妥协,通常包括画面和帧率。而且有时候游戏甚至会完全跳过任天堂主机的移植,而是将目标锁定在Xbox和PlayStation上。
FTC在对Switch的疑虑上并不像英国竞争与市场管理局(CMA)那样远。CMA认为《使命召唤》根本无法在Switch上运行。先前有报道称这些移植版将通过在线云游戏方式来进行游玩,这将有助于游戏克服Switch的限制。目前还不清楚这些移植版的实际表现如何。