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玩家吐槽《星空》过时 B社应该放弃祖传引擎Creation
《星空》的翻车让玩家意识到B社需要放弃自己的祖传引擎Creation。根据维基百科,Creation引擎于2011年推出,距离现在已经将近12年了,曾开发过《上古卷轴5:天际》、《辐射4》、《辐射76》,而用于开发《星空》的引擎是新版本Creation Engine 2。 推主Synth Potato最近发推再次对比了《星空》和《赛博朋克2077》这两个游戏。这一次是从引擎的角度吐槽《星空》游戏的…...- 296
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如果不划算Take-Two将放弃对上代主机支持
不知不觉中,PS5和Xbox SeriesX|S这批新一代主机也已经发售几年了,那么对于上一代主机来说自然也无可避免地进入生命末期,对此Rockstar母公司Take-Two老总也给出了自己的看法。 在接受媒体采访时,Take-Two CEO Strauss Zelnick明确表示会继续给任天堂Switch支持,但是对于PS4和XboxOne两款上一代主机来说,有些不太一样,他认为总来的说会继续支…...- 237
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Steam将放弃使用谷歌工具:保护客户隐私方式不一致
近日Steam官方发布博文“Steam流量报告的未来”,表示将停止使用Google Analytics(最常用的互联网流量跟踪工具)。因为谷歌的跟踪解决方案与Steam保护客户隐私的方式不一致,因此Steam不得不使用其内置的流量报告工具。 官方原文: 我们向大家宣布针对Steam向游戏开发者提供的流量数据报告所做出的一系列变动。该报告提供了商店页面的总体流量数据汇总,衡量了外部来源流量的效益,同…...- 269
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