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《赛博朋克2077》2.1版本是最后一次重大更新 CDPR未来将转向新作
CDPR在接受IGN采访时确认,今天即将推出的《赛博朋克2077》2.1版本将是该作的最后一次重大更新,今后CDPR的开发重点将转向代号为“猎户座”的续作和《巫师》系列的新作“北极星”。 当然这并不意味着《赛博朋克2077》将停止更新,游戏还是会收到错误修复补丁,但是今后不会再有重大的内容更新了。在“往日之影”DLC发售之后,CDPR有近一半开发者正在开发《巫师》新作“北极星”,而《赛博朋克207…...- 1.3k
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《赛博朋克2077》V2.1版更新预览 游戏变得更易操作
CDPR发布了《赛博朋克2077》2.1版本更新预览,并介绍了部分更新内容,包括坐NCART地铁出行、随时随地收听广播以及让赛博朋克变得更易操作等。 详情: 是时候坐NCART地铁出行了! 借助夜之城地铁服务,快速出行轻松游览夜之城。5条地铁线路在全市共19个车站停靠,让您无需再担心交通拥堵,尽情欣赏美景。 仅在V收到NCART的短信后才开启服务。 随时随地收听广播 这一功能适合我们社区中所有的旅…...- 1.5k
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《赛博朋克2077》下周更新加入地铁系统 那空中载具是不是有望了?
CDPR确认他们将在下周的《赛博朋克2077》2.1免费更新中加入地铁系统。 在当地时间周五举行的直播中,CDPR说他们之前没有计划加入地铁系统,尽管在之前的宣传片中出现了该系统。 制作人Monika Janowska说:“地铁系统很长一段时间里都不在我们的计划内,然而随着时间的推移,我们已经修改了计划,而终极版又将推出,所以我们认为它实际上是可以实现的。” 《赛博朋克2077》的地铁系统称为“夜…...- 1.4k
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《赛博朋克2077》免费更新12月5日上线 引入新元素
近日CDPR官方宣布,《赛博朋克2077》及《往日之影》的免费版本更新2.1将与《赛博朋克 2077: 终极典藏版》同步推出。 新更新将于12月5日上线XSX|S, PS5和PC平台,将引入备受期待的新元素。 官方还表示,更多新消息将于12月1日23点在Twitch官方直播中公布,他们将讨论新的功能和更新。直播后官方将发布直播内容总结,敬请期待!...- 1.6k
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CDPR发布《夜城档案》第一集夜城简史 速度观看
近日CDPR官方发布《夜城档案》第一集夜城简史,并附文:我们的黑客近期破译了臭名昭著的夜城档案的访问权限!查看第一个释出的文件,记录了夜之城的广阔历史及一些最重要的事件!! 视频欣赏: 《往日之影》是《赛博朋克2077》的全新谍战悬疑冒险资料片。再度化身义体强化的雇佣兵V,进入危机四伏的地区狗镇。在一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,执行营救新美国总统的高危任务。你能否在这场…...- 1.5k
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《赛博朋克2077:往日之影》已售出430万份
CD Projekt Group公布了2023年第三季度财务业绩,并宣布《赛博朋克2077:往日之影》已售出430万份。该资料片于9月26日在Xbox Series X/S、PS5和PC上发行,首周就销售了300万份。 公司还估计了 20% 的附着率,即相对于基本游戏的销量。截至10月5日,《赛博朋克2077》的销量已突破2500万份,CD Projekt RED在发行后更新上花费了近4100 万…...- 782
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CDPR:《赛博朋克2077》真人版2024年不会有
CDPR确认《赛博朋克2077》真人影视项目最早也要到2025年才会推出。 在CDPR最新财报电话会议上,首席商务官Michał Nowakowski并未透露《赛博朋克2077》真人影视项目首次亮相的确切时间,但在被问及计划如何维持《赛博朋克2077》的销量时,他确认该项目不会在2024年推出。 “对于宣传活动,《赛博朋克2077》终极版即将推出,但对于《赛博朋克》IP,我们也会通过游戏之外的活动…...- 1.1k
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《赛博朋克2077:终极典藏版》Xbox版包含3张光盘 XSX主机首次
CDPR昨晚宣布了将推出《赛博朋克2077:终极典藏版》,登陆PS5、Xbox Series X和PC.在接受IGN采访时,CDPR的一位发言人证实,《赛博朋克2077:终极典藏版》的Xbox Series X实体版将包含三张光盘,内容包括了本体游戏和“往日之影”扩展,这使其成为了唯一的“往日之影”实体版本,并且也是Xbox Series X上首款包含三张光盘的实体游戏。 另外,发言人也证实了PS…...- 1.5k
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《赛博朋克2077》续作可能会继续邀请好莱坞演员
近年来好莱坞大牌演员在电子游戏中饰演角色越来越普遍,而CDPR走在了这一趋势的前列,前有基努·里维斯在《赛博朋克2077》里饰演银手,后有黑人男星伊德瑞斯·艾尔巴(《环太平洋》)主演资料片“往日之影”。那么在《赛博朋克2077》续作中,我们是否也应该期待有新的好莱坞演员? 据高级编剧Magda Zych,只要适合故事,他们就有可能继续邀请好莱坞影星。在接受Gamingbolt采访时,Zych表示他…...- 1.3k
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编剧:《赛博朋克2077》的续作不一定发生在夜之城
随着《赛博朋克2077》资料片“往日之影”的推出,CDPR已开始制作《赛博朋克2077》的续作。在接受Gamingbolt采访时,高级编剧Magda Zych被问到续作是否有可能将设定移出夜之城。他回应说有这种可能。 Zych表示一个《赛博朋克》游戏并不一定非得在夜之城,“任何超级资本主义发展的地方都可以”。 “正如赛博朋克的创作者迈克·庞德史密斯所说,赛博朋克作为一种流派,是对我们这个种族稍有不…...- 1.3k
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《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
《赛博朋克2077》的“往日之影”于上个月推出,这是CD Projekt这款FPS/RPG游戏的第一个也是最后一个付费扩展包。该DLC获得了巨大成功,首周销量达 300 万套,并获得广泛好评,为开发商在饱受争议的发行之后强势回归的故事画上了圆满的句号。 然而,考虑到“往日之影”剧情及其结局,不少玩家都怀疑开发者是否考虑过继续基础游戏的任何结局。 PC Gamer 就此采访了叙事总监伊戈尔-萨钦斯基…...- 1k
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《赛博朋克2077》使用AI重现了已故配音演员的声音 已获得家属的同意
据报道,《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red,在“往日之影”资料片使用人工智能(AI)重现了一位已故波兰演员的声音。 已故波兰演员Miłogost Reczek为“往日之影”资料片配音。CDPR可以选择完全替换配音演员,重新为本体游戏中的角色Viktor Vektor配音,但CDPR最终没有这么做。 这是因为CDPR认为Miłogost Reczek是波兰最好的配音人才之一,而他…...- 1.4k
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《赛博朋克2077:往日之影》赞誉宣传片 满分很多!
近日CDPR官方发布《赛博朋克2077:往日之影》赞誉宣传片,并附文:“V,你能否在这场谍报活动和彼此利用的游戏中活下来了?” 赞誉宣传片: 《赛博朋克2077:往日之影》已在XSX|S, PS5以及PC平台推出。在《往日之影》中玩家再度化身义体强化的雇佣兵V,进入危机四伏的地区狗镇。在一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,执行营救新美国总统的高危任务。你能否在这场谍报活动和彼…...- 1.6k
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为拯救《赛博朋克2077》 CDP花费了1.2亿美元
自游戏糟糕的发布以来,游戏发行商 CD Projekt 在《赛博朋克2077》上的花费已经超过了 1.2 亿美元。该金额包括对游戏内存在问题的修补更新以及《往日之影》DLC 的开发和营销。 CD Projekt 在 10 月 5 日举行的投资者上已经透露,公司在《赛博朋克2077》游戏本体上投资了共 1.78 亿波兰兹罗提(4000 万美元)。 开发商向媒体 GI.biz 澄清,这个数字里绝大多数…...- 1.4k
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《赛博朋克2077》所有免费更新花了4100万美元 总成本将近4.5亿美元
在最近的CDPR投资人日大会上,CFO Piotr Nielubowicz透露公司在《赛博朋克2077》所有免费后续更新和补丁上花费了将近4100万美元。 此前,CDPR曾表示《赛博朋克2077》本体游戏成本大约为3.16亿美元,而资料片《往日之影》总成本大约8500万美元,因此《赛博朋克2077》的总成本大约4.5亿美元。 当然《赛博朋克2077》的巨额投入获得了丰厚的回报。目前该作全球销量超过…...- 467
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CDPR计划推出《赛博朋克2077》完全版 期待吗?
近日在投资者问答中,CDPR透露将在未来推出《赛博朋克2077》完全版。 CDPR商务总监Michal Nowakowski被问及是否将推出《赛博朋克2077》年度版时,他回答说:“有可能。关于新版本,即收藏版,我们还不确定名称,但时机成熟时,我们让大家知道。” Nowakowski继续说:“我们在处理《巫师3》(完全版)上,花了一些时间,但我们不想进行比较,因为我们或许会采用一种新方法,一种与《…...- 436
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《2077》销量破2500万 《巫师》和《2077》销量破亿
CDPR今日宣布《赛博朋克2077》本体销量破2500万套,DLC“往日之影”破300万套。此外,《巫师》系列和《赛博朋克2077》累计销量破1亿。 《赛博朋克2077》经过多次更新和修补之后已经获得众多玩家和媒体的好评,值得一试。...- 406
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《赛博朋克2077》续作目前处于“概念设计”阶段
在最近的投资者大会上,CDPR首席创意官Adam Badowski确认《赛博朋克2077》续作Project Orion目前处于“概念设计”阶段,将由负责微调《赛博朋克2077》以及设计《往日之影》资料片的资深开发者团队设计。 Badowsik补充说:“我们将在北美的温哥华和波士顿工作,团队领导层已经在那里。到2024年底,我们将与几十人组成的团队合作,而作为目标,一半的开发者将在美国北部工作,另…...- 441
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CDPR参与《赛博朋克2077》背景电影公布 早期制作阶段
CD Projekt RED宣布与Anonymous Content合作开发以《赛博朋克2077》为背景的真人电影,Anonymous Content以拍摄了《真实警探》、《亡灵》等电影而出名。 作为合作的一部分,CDPR直接与Anonymous Content主管、开发总监以及首席创意师进行合作。目前项目处于早期制作阶段,将讲述一个以《赛博朋克2077》为背景的新故事。 该项目更多细节将在后续公…...- 389
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《赛博朋克2》是否采用第一人称尚未确定
CDPR并不后悔将《赛博朋克2077》开发成仅支持第一人称视角的游戏,相比来说它们的《巫师》系列采用第三人称。对于未来的《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2》(代号Orion),CDPR还没有确认是否继续采用第一人称。 在CDPR投资者日大会上,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko(也将继续开发Orion)被问到是否考虑在新作中新增第三人称视角,是否后悔没有在《赛博朋克2077》中加…...- 390
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《赛博朋克2077:往日之影》总成本接近8500万美元
近日CDPR宣布《赛博朋克2077》资料片“往日之影”制作成本大约为6280万美元,而宣传支出大约为2170万美元,因此该资料片的总成本大约为8460万美元。 CDPR还透露“往日之影”资料片有超过3600名开发者以不同程度参与其中,其中核心开发团队大约360人。 对比而言,CDPR曾在2021年宣布《赛博朋克2077》本体游戏开发预算为3.16亿美元,超过5200名开发者参与,其中核心开发团队大…...- 384
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《赛博朋克2077》总监:从RED过渡到虚幻5不会从零开始
《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的REDengine的终结,事实上,自2011年的《巫师2》以来,该公司就一直使用该引擎开发游戏。2022年,CD Projekt宣布他们的下一款《巫师》游戏以及未来的其他游戏(包括代号为Orion的《赛博朋克》续作)将使用虚幻5引擎开发。 近日《赛博朋克2077》总监Gabe Amatangelo接受了外媒PC Gamer的采访,被问到他们向虚幻5的…...- 423
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《赛博朋克2077》V2.01版即将上线 修复性能问题等
《赛博朋克2077》于今日正式推送了2.01版补丁,修复了PC和主机的性能优化以及遇到的一些问题,详情如下: 高级动物-修复了在任务结束时与强尼交谈时选择特定对话选项所造成的画面扭曲效果持续出现在屏幕上的问题。 堤岸偷货-修复了V在以低帧数的情况下乘坐到42层时将从电梯坠落而死亡的问题。 修复了使用键盘和鼠标进行游戏时UI可能显示手柄控制器键位的问题。 修复了更换武器时,手腕义体不更换的问题。 委…...- 400
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《赛博朋克2077》2.01更新将上线 修复PS5存档损坏问题
CDPR官博宣布《赛博朋克2077》将在近期推出2.01更新,本次更新将解决PlayStation上存档损坏问题。 更新日志: 我们将于近期推出版本更新 2.01!以下是更新将包含的最重要的修复和优化内容: 高级动物 - 修复了在任务结束时与强尼交谈时选择特定对话选项所造成的画面扭曲效果持续出现在屏幕上的问题。 堤岸偷货 - 修复了V 在以低帧数的情况下乘坐到 42 层时将从电梯坠落而死亡的问题。…...- 527
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