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Take Two:AI可以让NPC变得非常有意思和有趣
Take Two CEO Strauss Zelnick谈到了生成AI在改善与非可玩角色(NPC)互动方面的潜力。在11月7日举行的Paley国际理事会峰会上,他在接受采访时表示每个人都在为此努力。 “当前的游戏,玩家和NPC的互动都是剧本化的,而且NPC一般来说不是那么有趣。但有了AI,你可以想象所有的NPC都会变得非常有意思和有趣。” Zelnick没有证实《GTA6》是否会整合生成式AI,他…...- 1k
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